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Siehe auch: Kodex (Origins),
Kodex (Dragon Age II),
Sowie Dämon des Hochmuts

Kodexeintrag

"Lasst mich erklären, was es bedeutet, einem Dämon des Hochmuts gegenüberzustehen, werte Freunde!

Ihr mögt das damit abtun, dass unsere Fähigkeiten nur für den Kampf gegen Magier gedacht sind, aber Ihr werdet häufig auf Dämonen treffen. Ein Maleficar beschwört sie, damit sie für ihn arbeiten, und selbst wenn sie dabei meist in einen Wirtskörper gezwungen sind, können sie Euch auch in ihrer wahren Form begegnen ... ein starker Gegner, den Ihr nicht unterschätzen solltet.

Hochmut ist mächtig und intelligent. In seiner wahren Form greift er meist mit Feuer und Eis an. Sein Feuer ist magisch und verbrennt alles, was Ihr an Euch tragt, woraus es auch gefertigt sein mag. Sein Eis friert den Feind fest -- und das macht er besonders gerne bei Kriegern. Schon mehr als eine Gruppe von Templern hat versucht, einen Dämon des Hochmuts zu überwältigen, und ist kläglich gescheitert, das sage ich Euch! Und verlasst Euch nicht auf die Hilfe durch andere Magier! Dämonen des Hochmuts können sich kurzzeitig immun gegen Magie machen und auch Zauber aufheben, die auf Euch gewirkt werden ... ebenso wie wir Templer dazu imstande sind.

Denkt darüber nach, werte Freunde! Seid nicht hochmütig, sonst habt Ihr mit diesem Feind leicht zu viel gemein!"

-- Niederschrift eines Vortrags von Vheren, Kommandant der Templer von Tantervale, 6:86 Stahl

Zugehörige Kodexeinträge

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