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Der Beitritt zu den Grauen Wächtern ist eine Hauptquest in Dragon Age: Origins.

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Nach einem langen Fußmarsch seid Ihr gemeinsam mit Duncan in den alten Ruinen Ostagars, am Rande der Korcari-Wildnis, angekommen. König Cailan Theirin höchstpersönlich nimmt Euch beide in Empfang.

HandlungBearbeiten

Auch wenn Ihr Euch des Eindrucks nicht erwehren könnt, dass der junge König ein bisschen zu viele Heldenmärchen in seinem Leben gehört und verinnerlicht hat, so ist er doch sehr freundlich. Cailan scheint sehr zuversichtlich über den Ausgang der Schlacht zu sein, Duncan selbst sieht das nicht so rosig, und er macht klar, dass die Zahl der Grauen Wächter zu gering sei und Cailan auf die Verstärkung aus Orlais warten solle, was der König ausschlägt. Zweifellos träumt er davon, sich seinen Platz in der Reihe von Fereldens Helden zu sichern, indem er die Horde mit einer einzigen gloriosen Schlacht zu besiegen wünscht. Nach dem kurzen Empfang bleibt Euch allerdings nicht lange Zeit zu verweilen, denn Duncan schickt Euch, einen Grauen Wächter namens Alistair aufzusuchen, der sich irgendwo in Ostagar aufhält. Bei der Gelegenheit könnt Ihr das Lager genauer in Augenschein nehmen.

In Ostagar macht Ihr mit den verschiedensten Gruppen Bekanntschaft, so könnt Ihr Euch mit einer Magierin namens Wynne und einem Besänftigten austauschen. Beide sind mit der Gruppe hergekommen, die der Zirkel der Magi zur Unterstützung der Armee gesandt hat. Ihr lernt eine Gruppe Aschekrieger kennen und könnt, wenn Ihr wollt, dem Zwingermeister dabei behilflich sein, einen kranken Hund zu kurieren. Außer Euch gibt es noch zwei weitere Rekruten, die gemeinsam mit Euch den Beitritt durchlaufen sollen; der Ritter Ser Jory und der gewitzte Dieb Daveth. Während Ser Jory bei einer Gruppe betender Krieger zu finden ist, hat Daveth andere Prioritäten, denn er versucht gerade in der Nähe des Quartiermeisters einer Soldatin erfolglos schöne Augen zu machen. Wenn Ihr wollt, könnt Ihr versuchen, dem König einen Besuch abzustatten, was Euch ein persönliches Gespräch mit dem General des Königs, Loghain Mac Tir, einbringt.

Zu Guter Letzt könnt Ihr Alistair im Norden der Festung in einer hitzigen Diskussion mit einem Magier finden. Aus irgendeinem Grund scheint der Magier Alistair gegenüber wenig entgegenkommend zu sein, den Grund, könnt Ihr vorerst nicht erkennen. Doch der Junior-Wächter erweist sich als außerordentlich spitzfindig, wobei dies einem Zusammenkommen mit dem Magier nicht gerade zuträglich ist. Nachdem der Magier sowohl stolz als auch beleidigt davonmarschiert, wendet sich Euch Alistair zu und meint ironisch: "Das Gute an der Verderbnis ist ja, dass sie die Leute zusammenbringt." Alistair erklärt, dass er bis vor nicht allzu langer Zeit bei den Templern in Ausbildung gewesen war, was die Feindseligkeit des Magiers ihm gegenüber erklärt. Der junge Wächter scheint eine Vorliebe für Witzchen bei jeder passenden und unpassenden Gelegenheit zu haben, aber Duncan hat gesagt, Ihr sollt ihn holen, also tut Ihr das nun auch.

Der Beitritt2.jpg

Duncan schickt Euch in die Korcari-Wildnis

Duncan hält sich bei seinem Feuer in der Nähe des Tores in die Korcari-Wildnis auf. Bevor Ihr zu ihm zurückkehrt, weist Euch Alistair darauf hin, dass die anderen beiden, Jory und Daveth, ebenfalls zu Duncan kommen sollten. Solltet Ihr sie nicht bereits gefunden und zu Duncan geschickt haben, so müsst Ihr dies nun nachholen. Sobald alles erledigt ist, kehrt Ihr gemeinsam mit Alistair zu Duncan zurück.

Let's PlayBearbeiten

Ostagar minimap.png

Ostagar: Zum Vergrößern HIER klicken

  • Erkundet das Heerlager in Ostagar
  • Sucht nach dem Junior-Wächter Alistair
  • Sammelt unterwegs die beiden anderen Rekruten Daveth und Jory ein
  • Kehrt zu Duncan zurück

GimmicksBearbeiten

  • Es können zahlreiche Kodexeinträge gesammelt werden, wenn man ausführlich mit allen redet
  • Wenn Ihr kein menschlicher Adeliger seid, dann sprecht unbedingt mit dem Zwingermeister

KodexeinträgeBearbeiten

Siehe Ostagar

Siehe auchBearbeiten

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