Dragon Age Wiki
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Electronic Arts und BioWare werden das kommende Rollenspiel Dragon Age: Inquisition bekanntlichermaßen auf den PC, die NextGen-Plattformen PS4 und Xbox One sowie die aktuellen Systeme PS3 und Xbox 360 bringen. Wie der Producer Cameron Lee von BioWare Edmonton nun bestätigte, wird “Inquisition” auf den aktuellen Konsolen allerdings eine weit weniger opulente Grafik bieten als High-End-PCs oder die NextGen-Konsolen.

Lee, der die kommende Konsolen-Generation als ‘Gen 4′ bezeichnet, sagte gegenüber Eurogamer:

"Auf Gen 4 wird man eine weitaus bessere Grafik und noch wichtiger eine Welt haben, die einen viel stärker in ihren Bann zieht. Sie ist viel reichhaltiger und bietet mehr Tiefe. Wir können mehr auf dem Bildschirm darstellen. Es gibt mehr NPCs. Es geht mehr Leben in dieser Welt. Auch wenn es subtil ist, wird somit über die Zeit eine stärkere Verbindung zur Spielwelt aufgebaut im Vergleich zu den Gen 3 Plattformen."

Auf die grafischen Unterschiede zwischen aktuellen und kommenden Konsolen angesprochen, antwortete Lee:

"Die grafischen Unterschiede sind gewaltig. Zum Beispiel die Shader, die man für einen Charakter mit den verschiedenen Wetter-Systemen nutzen kann. Das Build Up System, das wir nutzen: Zum Beispiel wenn man durch Matsch geht, sind die Beine voller Matsch, begibt man sich dann in einen Kampf, fließt das Blut über den Matsch. Einer unserer Grafik-Entwickler hat einen Nug genommen und alle diese verschiedenen Dinge über ihn gelegt. Letztendlich sah es so aus, als ob der Nug in Schokolade getunkt wurde, weil so viel auf ihm war. Das ist alles durch die Leistung der Gen 4 möglich. Derartige Unterschiede wird man sehen. Die Grafik-Effekte bei Zaubersprüche sind unglaublich auf Gen 4 und High-End-PCs. Auf Gen 3 werden sie viel weniger zur Geltung kommen. Vivienne zu sehen, die einen großen Feuersturm heraufbeschwört, ist genial auf Gen 4 und High-End-PC. Solche Dinge werden für die Gen 4-Erfahrung bestimmend sein."

Quelle

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